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android 手势操作GestureDetector http://mrwlh.blog.51cto.com/2238823/569713
1.public class ActivityMain extends Activity implements GestureDetector.OnGestureListener { 2. 3.    GestureDetector detector; 4. 5.    /** 6.     * Called when the activity is first created. 7.     */ 8.    @Override 9.    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10.        super.onCreate(savedInstanceState); 11.        setContentView(R.layout.main); 12.        //构造GestureDetector;Context context, OnGestureListener listener 13.        detector = new GestureDetector(this, this); 14. 15.        detector.setOnDoubleTapListener(new GestureDetector.OnDoubleTapListener() { 16.           //短快的点击算一次单击 17.            @Override 18.            public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { 19.                System.out.println("onSingleTapConfirmed"); 20.                return false; 21.            } 22.            //双击时产生一次 23.            @Override 24.            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { 25.                System.out.println("onDoubleTap"); 26.                return false; 27.            } 28.          //双击时产生两次 29.            @Override 30.            public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { 31.                System.out.println("onDoubleTapEvent"); 32.                return false; 33.            } 34.        }); 35.    } 36. 37.    @Override 38.    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 39.        return detector.onTouchEvent(event); 40.    } 41.    // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 42.    @Override 43.    public boolean onDown(MotionEvent e) { 44.        System.out.println("onDown"); 45.        return false; 46.    } 47.  // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发    48.   // 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 49.    @Override 50.    public void onShowPress(MotionEvent e) { 51. 52.    } 53.    //用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 54.    @Override 55.    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 56.        System.out.println("onSingleTapUp"); 57.        return false; 58.    } 59.   // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 60.    @Override 61.    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { 62.        System.out.println("onScroll"); 63.        return false; 64.    } 65.   // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 66.    @Override 67.    public void onLongPress(MotionEvent e) { 68.        System.out.println("onLongPress" + e.getEventTime()); 69.    } 70.   //用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发 71.    @Override 72.    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { 73.        System.out.println("onFling: " + (e1.getX() - e2.getX()) + " " + (e1.getY() - e2.getY()) + " " + velocityX + " " + velocityY); 74.        System.out.println(e1.getY()); 75.        return false; 76.    } 77.} 
提高Android用户体验三部曲之速度快 http://mobile.51cto.com/design-251442.htm
前段时间我们对几个谷歌官方文档进行了介绍,本文为提高Android用户体验的三部曲,出色的用户体验有三个特征:速度快、响应及时以及无缝。下面的信息帮助你的应用如何能够在Android上实现这些特征。我们将详解如何让你的应用变得速度快,关于及时响应和无缝我们将在以后的时间里再向大家介绍。



速度快

你不能假设手机与桌面系统和服务器一样提速,更多的是你要关注你的代码是否高效。

编写高效的Android代码,应遵循两个原则:

不要做不必要的事

不要分配不必要的内存

以下是一些达到此目标的小技巧(有一些技巧是与oo的原则冲突,斟酌使用场景):

1、避免建立对象

例如,int数组比Integer数组好,同理,这适用于所有基本类型的组合

2、使用本地方法

不要吝惜使用String.indexOf(), String.lastIndexOf()等特殊实现的方法(specialty methods)。这些方法都是使用C/C++实现的

3、使用实现类比接口好

Map myMap1 = new HashMap();  HashMap myMap2 = new HashMap(); 调用一个接口的引用会比调用实体类的引用多花费一倍的时间

4、不用getter和setter

应该直接访问变量

5、将成员变量缓存到本地

for (int i = 0; i< this.mCount; i++)                 dumpItem(this.mItems[i]); 最好改成这样:

int count = this.mCount;  Item[] items = this.mItems;  for (int i = 0; i< count; i++) dumpItems(items[i]); 另外,永远不要在for的第二个条件中调用任何方法

6、给常量加上final

static int intVal = 42;  static String strVal = “Hello, world!”; 编译器会生成一个叫做的初始化类的方法,当类第一次被使用的时候这个方法会被执行。方法会将42赋给intVal,然后把一个指向类中常量表的引用赋给strVal。当以后要用到这些值的时候,会在成员变量表中查找到他们。

static final int intVal = 42;  static final String strVal = “Hello, world!”; 现在,类不再需要方法,因为在成员变量初始化的时候,会将常量直接保存到类文件中。用到intVal的代码被直接替换成42,而使用strVal的会指向一个字符串常量,而不是使用成员变量。

7、谨慎使用foreach

foreach可以用在实现了Iterable接口的集合类型上。foreach会给这些对象分配一个iterator,然后调用hasNext()和next()方法。你最好使用foreach处理ArrayList对象,但是对其他集合对象,foreach相当于使用 iterator

8、避免使用枚举

枚举变量非常方便,但不幸的是它会牺牲执行的速度和并大幅增加文件体积

9、将内部类需要访问的外部变量或方法声明在包范围内

public class Foo {  private int mValue;  public void run() {      Inner in = new Inner();      mValue = 27;      in.stuff();  }  private class Inner {      void stuff() {      System.out.println(Foo.this.mValue);      }  }  } Foo$Inner是一个完全独立的类,它要直接访问Foo的私有成员是非法的。编译器会自动生成一个方法:

/*package*/ static int Foo.access$100(Foo foo) {  return foo.mValue;  } 内部类在每次访问”mValue”方法时,都会调用这个静态方法。同理,内部类要访问私有方法也是如此。

10、避免使用浮点数

嵌入式处理器通常没有支持浮点运算的硬件,所有对”float”和”double”的运算都是通过软件实现的

通过将内部类访问的变量和函数声明由私有范围改为包范围,我们可以避免这个问题。这样做可以让代码运行更快,并且避免产生额外的静态方法。(遗憾的是,这些成员变量和方法可以被同一个包内的其他类直接访问,这与经典的OO原则相违背。因此当你设计的时候应该谨慎使用这条优化原则)

好了,这便是我们为大家准备的Android用户体验三部曲的速度快篇,在以后的内容中我们会介绍做到及时响应和无缝。

Android视录视频示例及代码下载 http://mobile.51cto.com/android-245935.htm
这几天需要搞一个Android视频通话功能,从最简单的视频录制开始,网上例子大多不完整。下面的示例参考过别人的代码,还是拿出来给需要的朋友分享下。

Activity类:VideoActivity

package com.media.Media;        import java.io.File;    import java.io.IOException;        import android.app.Activity;    import android.media.MediaRecorder;    import android.os.Bundle;    import android.os.Environment;    import android.view.SurfaceHolder;    import android.view.SurfaceView;    import android.view.View;    import android.view.View.OnClickListener;    import android.widget.Button;        public class VideoActivity extends Activity {                    private File myRecAudioFile;        private SurfaceView mSurfaceView;           private SurfaceHolder mSurfaceHolder;         private Button buttonStart;        private Button buttonStop;        private File dir;        private MediaRecorder recorder;                        @Override        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);            setContentView(R.layout.video);            mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.videoView);               mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();               mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);             buttonStart=(Button)findViewById(R.id.start);            buttonStop=(Button)findViewById(R.id.stop);            File defaultDir = Environment.getExternalStorageDirectory();            String path = defaultDir.getAbsolutePath()+File.separator+"V"+File.separator;//创建文件夹存放视频            dir = new File(path);            if(!dir.exists()){                dir.mkdir();            }            recorder = new MediaRecorder();                        buttonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override                public void onClick(View v) {                    recorder();                }            });                        buttonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override                public void onClick(View v) {                     recorder.stop();                     recorder.reset();                     recorder.release();                     recorder=null;                }            });        }                                public void recorder() {            try {                myRecAudioFile = File.createTempFile("video", ".3gp",dir);//创建临时文件                recorder.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder.getSurface());//预览                recorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);//视频源                recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); //录音源为麦克风                recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//输出格式为3gp                recorder.setVideoSize(800, 480);//视频尺寸                recorder.setVideoFrameRate(15);//视频帧频率                recorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H263);//视频编码                recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//音频编码                recorder.setMaxDuration(10000);//最大期限                recorder.setOutputFile(myRecAudioFile.getAbsolutePath());//保存路径                recorder.prepare();                recorder.start();            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }    界面:video.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    <LinearLayout        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        android:orientation="vertical"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent">          <SurfaceView android:id="@+id/videoView"            android:visibility="visible"             android:layout_width="320px"             android:layout_height="240px">        </SurfaceView>                <RelativeLayout            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="wrap_content">              <Button              android:layout_width="wrap_content"              android:layout_height="wrap_content"              android:text="录制"              android:id="@+id/start"/>              <Button              android:layout_width="wrap_content"              android:layout_height="wrap_content"              android:layout_toRightOf="@id/start"              android:text="停止"              android:id="@+id/stop"/>          </RelativeLayout>    </LinearLayout>   权限配置:AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"          package="com.media.Media"          android:versionCode="1"          android:versionName="1.0">        <application android:icon="@drawable/rabbit" android:label="@string/app_name">            <activity android:name=".VideoActivity"                      android:label="@string/app_name">                <intent-filter>                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />                </intent-filter>            </activity>        </application>                <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />        <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>        <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>    </manifest>     
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